补偿器
 
说到最流行的枪口,每个人都认为首先是消声器。事实上,作为消声低摩擦枪口似乎有自己的光环,但没有它相对容易地看到枪口补偿。补偿器是否非常不舒服?
 
事实上,由于消声器等于加上火焰消声器,敌人将无法听到枪的方向,子弹的大方向将继续显示小地图。大多数人决定通过小地图敌人,消音器的作用大大降低,消声器不具有平衡的均衡反冲效应,这是非常浮动的。
 
补偿器是不同的。在所有枪口后,补偿器是跳动的最佳平衡。它用一个词来表达:它是不变的!美妙的触摸经常看在上帝的的沉默游戏新的补偿了比赛,但是又觉得自己正在使用,真的很痛苦。
2,3耐久性头部,耐用性低
 
很多人都意识到低水平3级头的第一反应是“破碎!”的确,他选错了。到头部的第三电平损伤的降低是55%,降低到头部的第二电平损伤的为40%。此属性不会因耐久性而改变。
 
换句话说,不管能血淋淋的人头三个层面承受脱发98K,这是第二个层次的头耐用无法执行。上帝肯定会选择3级残血
 
一个不必是一个致命的打击,因为长期血液辅助它有时是必要的,A的A级有各种不同的意见。因此,A和头部之间的选择是不一样的。
3,步枪
 
大多数球员看着枪转身离开。事实上,Ogami的选举已经过去了。枪不会受到损坏,但在重要时刻它可以作为0.5级包装。这也是光子我们知道枪的意思。
 
所以,你没有你的红点占据背包的空间,你可以在红点附上一个小枪。如果你想使用它,手枪,你可以用左轮手枪,填补了可以直接删除或你的子弹,它可以帮助你在7 762发子弹。对于头部稳定的伟大的上帝来说,这些子弹足以让我使用98k。
 
特别是,如果该包的1级只有一个,可惜的是它是一个不小的枪。
 
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